Keep Calm and Open Europe

I ISTITUTO COMPRENSIVO "G. RUSSO" GIARRE
Settimana del coding 2018. "Keep Calm and Open Europe”. Classe 3A Scuola secondaria di I grado, plesso SciaccaCercare tra le 25 lettere sparse sulla griglia le Capitali nascoste, spostandosi in caselle contigue. Lo svolgimento del gioco consente l'utilizzo dei seguenti principi del coding: esecuzione in sequenza, punto di vista soggettivo dell’esecutore, cifrario a percorso. VERSIONE DEL GIOCO CON GRIGLIA A PAVIMENTO Gioco a squadre. Lo scopo del gioco consiste nel guidare i propri "robot" per ricomporre i nomi delle Capitali delle Nazioni dell’Unione Europea. Le indicazioni al proprio "robot" vengono date utilizzando le carte (avanti, gira a destra, gira a sinistra) oppure scrivendo il codice su un foglio, utilizzando la lettera iniziale dell'istruzione (A,D,S = vai Avanti, gira a Destra, gira a Sinistra). La casella di partenza sarà - di volta in volta - quella che contiene la prima lettera della capitale individuata. Viene assegnato un punto alla squadra che troverà la capitale con il maggior numero di lettere; se la squadra indica correttamente anche la nazione della capitale individuata, viene assegnato un ulteriore punto.

I ricci e le mele

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Settimana del coding 2018. I Ricci e le mele. Attività di continuità per alunni di 5 anni della Scuola dell'Infanzia e alunni della classe prima primaria del plesso Rosmini.  Ascoltare la poesia la storia "I ricci e le mele". Realizzare i ricci. Posizionare a terra il tappeto. Invitare i bambini a giocare utilizzando le frecce direzionali. Raccogliere le mele, seriando per colore. Realizzare griglie su foglio.

Ode to code

I ISTITUTO COMPRENSIVO "G. RUSSO" GIARRE video 1
Settimana del coding 2018 Plesso Ungaretti scuola secondaria di I grado Classi 1F. Gli alunni si muovono al ritmo dell' "Ode to code", inno al coding.

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