"#Coding... e tu quanto ne sai?"

#Coding... E tu quanto ne sai?
Settimana del coding 2018, I Istituto Comprensivo "G. Russo" di Giarre, classe 3 B scuola secondaria di I grado del plesso Sciacca. Torneo coding articolato in tre fasi, si avvale del software didattico Kahoot, che attraverso una metodologia digitale game-based, permette di somministrare quiz a risposta multipla a cui corrisponde un punteggio per ogni risposta esatta data nel minor tempo. Alla fine della batteria il programma proclama chi ha ottenuto il primo, secondo e terzo posto nella graduatoria. Gli alunni partecipano individualmente utilizzando i tablet forniti dalla scuola e collegati in rete. Gli argomenti del quiz predisposti dalla Docente, sono stati estrapolati da video e da articolati reperiti in rete e somministrati in modalità flipped attraverso il social learning Fidenia agli alunni. Link ai quiz https://create.kahoot.it/details/codi... https://create.kahoot.it/details/codi... https://create.kahoot.it/details/codi...  

"Keep Calm and Open Europe"

"Keep Calm and Open Europe”
Settimana del coding. I Istituto Comprensivo "G. Russo" di Giarre. Classe 3 A scuola secondaria di I grado. Cercare tra le 25 lettere sparse sulla griglia le Capitali nascoste, spostandosi in caselle contigue. Lo svolgimento del gioco consente l'utilizzo dei seguenti principi del coding: esecuzione in sequenza, punto di vista soggettivo dell’esecutore, cifrario a percorso. VERSIONE DEL GIOCO CON GRIGLIA A PAVIMENTO Gioco a squadre. Lo scopo del gioco consiste nel guidare i propri "robot" per ricomporre i nomi delle Capitali delle Nazioni dell’Unione Europea. Le indicazioni al proprio "robot" vengono date utilizzando le carte (avanti, gira a destra, gira a sinistra) oppure scrivendo il codice su un foglio, utilizzando la lettera iniziale dell'istruzione (A,D,S = vai Avanti, gira a Destra, gira a Sinistra). La casella di partenza sarà - di volta in volta - quella che contiene la prima lettera della capitale individuata. Viene assegnato un punto alla squadra che troverà la capitale con il maggior numero di lettere; se la squadra indica correttamente anche la nazione della capitale individuata, viene assegnato un ulteriore punto.

Frutta che passione

Frutta che passione!
Settimana del coding 2018. I Istituto Comprensivo di Giarre, classe terza primaria del plesso Sciacca. Con l'ausilio di un tappeto a quadri, dove sono stati posizionati i frutti autunnali, e dei semplici comandi, avanti indietro, ruota a destra e sinistra, l'alunno viene guidato a osservare il percorso possibile per raggiungere l'obiettivo e quindi a creare una sequenza di istruzioni che consentano al compagno esecutore di realizzare determinate azioni affinché possa raggiungere l’obiettivo.

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